GK、DFからのプレー⑥ がっぷり四つ、けんか四つ

喧嘩四つの場合、お互い事前のスカウティングが正確に出来ていたとしても、少数派の戦術を用いている方が有利になります。
少数派は多数派の対処に慣れていて、多数派はそうではないからです。

GK…キーパー
FB…サイドバック
CB…センターバック
WB…ウィングバック
WM…サイドハーフ
CM…センターミッドフィールダー
DM…ボランチ
AM…オフェンシブハーフ、トップ下
WG…ウィンガー
STR…フォワード

 

フォローしていただけると とても嬉しいです
Verified by MonsterInsights